Chat GPT vs. personenbezogene Daten

Ein neuer Artikel unserer KI-Rechtsexperten mit dem Titel „Chat GPT vs. personenbezogene Daten“ ist im ODO-Magazin erschienen

Ein interessanter Artikel mit dem Titel „Chat GPT vs. personenbezogene Daten“ von Wojciech Kostka und Marek Czwojdzinski ist in der neuesten Ausgabe des ODO Magazins erschienen.

Der Artikel befasst sich mit der dynamischen Entwicklung der künstlichen Intelligenz und den damit verbundenen Herausforderungen für die Verarbeitung personenbezogener Daten. Besonderes Augenmerk liegt dabei auf ChatGPT, dem populärsten KI-Tool, das weltweit immer mehr an Bedeutung gewinnt.

Die Autoren, Wojciech Kostka und Marek Czwojdzinski, analysieren die wichtigsten Fragen im Zusammenhang mit der Erhebung, der Verarbeitung und dem Schutz personenbezogener Daten durch ChatGPT, mit besonderem Schwerpunkt auf der Einhaltung der RODO-Vorschriften.

Der Artikel beantwortet die folgenden Fragen:

  • Wie verarbeitet ChatGPT die personenbezogenen Daten der Nutzer?
  • Was sind die größten Herausforderungen für den Datenschutz im Zusammenhang mit KI?
  • Welche konkreten Schritte unternimmt OpenAI, um Ihre Daten zu schützen?
  • Wie wirken sich die RODO-Bestimmungen auf die Entwicklung und Nutzung von generativer KI aus?
  • Was sind die potenziellen Risiken und wie können sie minimiert werden?

Dieser Artikel ist nicht nur eine technische Analyse, sondern gibt auch einen Überblick über die neuesten Datenschutzbestimmungen und -praktiken für Nutzer.

Erfahren Sie, wie ChatGPT den Schutz der Nutzerdaten angeht, welchen Herausforderungen es gegenübersteht und was OpenAI unternimmt, um die Datenrisiken zu minimieren.

Wir laden Sie ein, den Artikel im ODO-Magazin zu lesen! ➡️ [Link zum Artikel].

Folgen der nicht fristgerechten Lohnzahlung

Auf dem Wirtschaftsportal „Puls Biznesu“ können Sie bereits einen Artikel lesen, der sich mit den Folgen einer nicht fristgerechten Lohnzahlung befasst. Eine nicht fristgerechte Lohnüberweisung führt nicht nur zum Anfallen der gesetzlichen Zinsen. Sie kann dem Arbeitnehmer auch die Möglichkeit geben, den Arbeitsvertrag fristlos zu kündigen.

Unser Arbeitsrechtsexperte, RechtsanwaltPaweł Kempa-Dymiński, betont in seinem Kommentar, dass die Maßnahmen des Arbeitnehmers in einem angemessenen Verhältnis zu dem vom Arbeitgeber begangenen Verstoß stehen müssen. Bei kurzen Verzögerungen oder geringfügigen Rückständen ist eine fristlose Kündigung in der Regel nicht gerechtfertigt. Bei langfristiger Nichtzahlung des Lohns ist der Arbeitnehmer dagegen berechtigt, den Vertrag fristlos zu kündigen und eine Entschädigung zu erhalten.

🔗 Ausführliche Informationen zu den Folgen der nicht rechtzeitigen Lohnzahlung finden Sie im Artikel vonJustyna K.

Link: https://www.pb.pl/skutki-nieterminowej-wyplaty-wynagrodzenia-1219796

🛒 Herr kauft, Frau kauft – Verbraucherrechte vs. B2B-Verkauf 

B2B, B2C– klingt ein bisschen nach chemischen Formeln, oder? 🧪 Seien Sie versichert, dass der Betrieb eines E-Commerce-Geschäfts nicht so kompliziert ist wie ein wissenschaftliches Experiment 😊. Wenn Sie jedoch die Einrichtung eines Online-Shops planen, benötigen Sie einige Grundkenntnisse über den Verkauf inBusiness-to-Business- (B2B)undBusiness-to-Consumer-Kanälen (B2C) sowie über den Verkauf an Quasi-Verbraucher. Ja, Sie haben Recht, wenn Sie vermuten, dass der Unterschied zwischen den genannten Kanälen in der Zielgruppe besteht, an die Ihr Verkaufsangebot gerichtet ist.

Der Verkauf an Unternehmen und an Privatkunden weist zwar viele Gemeinsamkeiten auf, ist aber dennoch sehr unterschiedlich. Hinzu kommt der Verkauf an Unternehmen, die in bestimmten Situationen wie Verbraucher behandelt werden können. Die Unterschiede zwischen den genannten Vertriebskanälen betreffen viele Aspekte, wie die Handhabung der Kommunikations- und Marketingstrategie, den Kaufprozess, die Preisgestaltung und die Zahlungsarten. Was Sie jedoch unbedingt beachten müssen, wenn Sie Ihr E-Commerce-Geschäft starten – und worauf wir uns jetzt konzentrieren werden – ist, dass B2B- und B2C-Verkäufe ein etwas anderesrechtliches Umfeld erfordern, in dem Sie Ihren Online-Shop betreiben werden. 🛍️

Was beeinflusst, ob der Kunde Ihres Shops ein Verbraucher oder ein Unternehmer ist?🤔

Als Faustregel gilt, dass der Verkäufer beim Handel imB2B-Kanaleinen größeren Handlungsspielraum hat. Das bedeutet, dass die B2B-Beziehung als zweiseitige Geschäftsbeziehung (Verkäufer – Gewerbetreibender und Käufer – Gewerbetreibender) den Schutzcharakter verliert, den der Verbraucher als die schwächere Vertragspartei genießt. In diesem Fall ist der Verkäufer an weniger „starre“ Regeln gebunden, die die Anwendung bestimmter Lösungen erzwingen, und die Rechte des Käufers können freier gestaltet werden. Die Situation ändert sich, wenn Sie feststellen, dass der Käufer Ihrer Waren oder Dienstleistungen einVerbraucher ist, d. h. eine Person, die einen Kauf tätigt, der nicht unmittelbar mit ihrer wirtschaftlichen oder beruflichen Tätigkeit zusammenhängt. 🛒

In beiden Fällen sollten die Bestimmungen, die Ihre gegenseitigen Rechte und Pflichten beschreiben – Ihre als Verkäufer und die Ihrer Kunden, unabhängig davon, ob es sich um Unternehmen oder Verbraucher handelt – in dieGeschäftsordnung aufgenommen werden. Sie brauchen nicht für jeden Verkaufskanal eine eigene Geschäftsordnung zu erstellen (obwohl Sie das theoretisch könnten) – es genügt, wenn Sie die Rechte Ihrer Kunden – Verbraucher und Kunden – Unternehmen in einem einzigen Regelwerk angemessen beschreiben. 📜

Welche Aspekte sollten Sie beschreiben, je nachdem, ob der Käufer ein Unternehmer oder ein Verbraucher ist?🧐

Missbräuchliche Klauseln 🚫.

Der erste Punkt sind die sogenanntenmissbräuchlichen Vertragsklauseln. Wurde eine Klausel in einem mit einem Verbraucher geschlossenen Vertrag nicht individuell mit ihm vereinbart, so ist sie nach dem Gesetz für den Verbraucher nicht verbindlich, wenn sie seine Rechte und Pflichten in einer Weise gestaltet, die gegen die guten Sitten verstößt und seine Interessen grob verletzt.

Beispiele für missbräuchliche Klauseln:

  • Eine Klausel, die die Möglichkeit, eine gekaufte Ware zu reklamieren, von der Übernahme der Versandkosten durch den Verbraucher abhängig macht.
  • Eine Klausel, die davon ausgeht, dass der Gewerbetreibende die Geschäftsordnung jederzeit ändern kann, ohne dies begründen zu müssen.

Bevor Sie Ihre Geschäftsbedingungen verfassen, sollten Sie einen Blick in das Register der verbotenen Klauseln werfen und sicherstellen, dass Sie nichts finden, was Sie in Ihre Geschäftsbedingungen aufnehmen wollen. Betrachten Sie das Themamit gesundem Menschenverstand– wenn eine Klausel oder Bedingung nicht „fair“ ist, die Position des Verkäufers missbraucht oder dem Verbraucher einige Rechte vorenthält, die er normalerweise hat, bewegen Sie sich auf dünnem Eis. 🧊

Das Widerrufsrecht 🛑.

Sie haben selbst schon mehr als einmal als Verbraucher online eingekauft und wissen daher, dass beiB2C-Verkäufendie Regel gilt, dass derKunde innerhalb von 14 Tagen vom Kaufvertrag zurücktreten kann. Dieses Recht kann vom Gewerbetreibenden nicht auf den Verbraucher beschränkt werden, außer in einigen wenigen Sonderfällen. Anders verhält es sich, wenn Sie Ihre Waren an einen Händler verkaufen.

Natürlich können Sie ein Widerrufsrecht oder ein Rückgabe- bzw. Umtauschrecht für den Käufer/Händler vorsehen (dies wird in der Tat häufig von etablierten E-Commerce-Unternehmen praktiziert), aber in einem solchen Fall ergeben sich die Rechte des Käufers ausschließlich aus Ihrer Verkaufspolitik, und Sie können sie so gestalten, wie es für Ihr Geschäft günstig ist. 🛍️

Garantie und Reklamationen 🛠️

Die bei weitem größten Unterschiede zwischenB2B-undB2C-Verkäufenbestehen im Bereich der Rechte des Kunden im Rahmen derGewährleistung für Mängel der verkauften Waren(bei Verbraucherverkäufen nach dem 1. Januar 2023 – für die Nichtübereinstimmung der verkauften Sache mit dem Vertrag). Bei B2B-Verkäufen können die Rechte des Kunden im Prinzip vom Unternehmer frei gestaltet werden. Bei B2C-Verkäufen hingegen muss der Unternehmer, der den Online-Shop betreibt, dafür sorgen, dass der Verbraucher die gesetzlich garantierten Gewährleistungsrechte wahrnehmen kann. ⚖️

Informationspflichten 📝.

Nicht zuletzt verpflichtet das Gesetz über die Rechte der Verbraucher (Consumer Rights Act) im Falle vonB2C-Verkäufenden Unternehmer, der einen Online-Shop betreibt, dazu, dem Verbraucher eine Reihe vonInformationen zur Verfügung zu stellen, darunter unter anderem:

  • die Eigenschaften des verkauften Produkts,
  • den Preis des Produkts
  • die Rechte des Verbrauchers in Bezug auf den Kauf,
  • die Kontaktdaten des Händlers.

Dies hat einen großen Einfluss auf die Gestaltung des Kaufprozesses. Natürlich stellen Sie Ihren Kunden auch beim Verkauf imB2B-Kanaleine Reihe von Informationen zur Verfügung, die sich oft mit denen für den B2C-Verkauf überschneiden, aber die Verpflichtungen in Bezug auf den Umfang der bereitgestellten Informationen und den Detaillierungsgrad sind in dieser Situation viel geringer.

Kann ein Gewerbetreibender ein Verbraucher sein?🕵️‍♂️

Zum Schluss noch eine kleine Ausnahme 😉 Während bis zum 31. Dezember 2020 die oben skizzierte Unterscheidung zwischen Verbrauchern und Gewerbetreibenden klar war und keine Ausnahmen zuließ, müssen Sie wissen, dass ab dem 1. Januar 2021 eine neue, dritte Kategorie von Rechtssubjekten auftaucht – nämlich der sogenannteVerbraucherhändler.

Wer ist das? 🤔

Es handelt sich um Einzelunternehmer, d. h. um natürliche Personen, die ein im CEIDG eingetragenes Einzelunternehmen betreiben und einen Kaufvertrag, der in unmittelbarem Zusammenhang mit ihrer Geschäftstätigkeit steht, mit einem Gewerbetreibenden, der ein Geschäft betreibt, abschließen, wenn sich aus dem Inhalt des Vertrages ergibt, dass er für diese Person keinen beruflichen Charakter hat.

Beispiele:

  • Ein Rechtsanwalt, der einen Drucker für sein Büro kauft 🖨️.
  • Ein Arzt, der ein Auto kauft, um zu seinem Krankenhaus zu pendeln 🚗.
  • Ein Architekt, der eine Kaffeemaschine für sein Büro kauft ☕.

Im Allgemeinen müssen Sie bei solchen Kunden dafür sorgen, dass sie in Ihrem Geschäft wie Verbraucher behandelt werden, obwohl – zum Trost – im Falle eines Rechtsstreits der Käufer nachweisen muss, dass er Anspruch auf die Unternehmereigenschaft nach dem Verbraucherrecht hat.

Achtung!⚠️

Auf dem Markt stoßen Sie vielleicht auch auf den Begriff Prosument, aber denken Sie daran, dass der BegriffProsumentauch im RES-Gesetz verwendet wird und sich auf eine Person bezieht, die an der Produktion und dem anschließenden Verbrauch dessen, was sie produziert hat (z. B. Strom), beteiligt ist. Die beiden Prosumenten sollten daher nicht verwechselt werden! ⚡

Klingt kompliziert? Ja, es ist nicht ganz einfach, gute Regeln und Vorschriften für Online-Shops zu erstellen, die die Einhaltung aller Vorschriften garantieren, aber es ist machbar! Wenn Sie Unterstützung brauchen, wenden Sie sich anLBKP, die Experten für elektronischen Handel, die den rechtlichen Teil unseres Leitfadens erstellt haben. 📚

Das Internet kennt keine Grenzen – und auch nicht die rechtlichen Aspekte des Verkaufs von Dienstleistungen und Produkten im Ausland

Schon 2003 sang eine polnische Band auf Deutsch, dass es keine Grenzen gibt. Daran ist viel richtig, wobei wir uns glücklicherweise im Jahr 2024 befinden und Ihre E-Commerce-Möglichkeiten einen Schritt weiter gehen: Sie können online an mehr als 3 Personen verkaufen (man könnte sagen:Ihr Mehr) und nicht nur in Deutschland! 🌍

Kommen wir nun zu den rechtlichen Aspekten, auf die Sie achten müssen, wenn Sie Ihre Dienstleistungen und Produkte im Ausland verkaufen, und betrachten wir zuallererst die Dokumentation, die für den korrekten und legalen Betrieb Ihres E-Commerce erforderlich ist:

  • 📜 die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Online-Shops
  • 🔐 Datenschutzbestimmungen (Informationspflichten nach RODO und Cookies)
  • ✉️ Newsletter-Bestimmungen (falls vorgesehen)
  • 🔄 Rückgabe- und Reklamationsbestimmungen

📜 Shop-Bestimmungen

Von den oben genannten Dokumenten ist die Webshop-Verordnung das wichtigste und dasjenige, mit dem man beginnen sollte, um die entsprechenden Unterlagen zu vervollständigen.

Es handelt sich um ein recht komplexes Thema, aber um Ihnen in Zukunft das Leben zu erleichtern und die gesetzlichen Anforderungen zu erfüllen, ist es ratsam, unteranderem Folgendes zu definieren ..:

  • ⚖️Anwendbares Recht– Es liegt an Ihnen, welches anwendbare Recht Sie wählen. Im Falle eines polnischen Geschäfts ist es natürlich am einfachsten und sichersten, das polnische Recht zu wählen. Hinzu kommt, dass die Wahl dieses Rechts den Verbraucher nicht des Schutzes beraubt, den das Recht des Herkunftslandes des Kunden gewährt.
  • 🛒 das Angebot an elektronischen Dienstleistungen– Hier geht es darum, was der Kunde in Ihrem Geschäft tatsächlich tun kann. In der Regel werden Themenwie Benutzerkonto, Newsletter, Abschluss von Kaufverträgen etc. genannt.
  • 💸 Bedingungen des Kaufvertrags– Ein sehr wichtiger Teil der Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB). Es lohnt sich, hier die Kaufzeiten, die Währungen, die Zahlungsmodalitäten und die Erfüllung der Bestellung oder die Frage der Steuern anzugeben.
  • 🚚Lieferbedingungen– Geben Sie Themen wie Versandkosten, verfügbare Liefermethoden, Lieferzeiten an.
  • 🔄Reklamationsbedingungen– Es ist sinnvoll, ein Verfahren für den Fall von Reklamationen festzulegen. Legen Sie fest, welche Ansprüche der Kunde hat und innerhalb welcher Frist.
  • 🤝Bedingungen für die außergerichtliche Bearbeitung von Beschwerden (ADR)– Geben Sie die Möglichkeiten für die außergerichtliche Bearbeitung von Beschwerden an, auch wenn sie nicht zwingend vorgeschrieben ist.
  • 📝Musterdokumente– Es ist sinnvoll, Musterformulare beizufügen, z. B. für die Beschwerde und den Widerruf.

🔐 Datenschutz, d.h. Informationspflichten nach RODO und Cookies

Ein weiteres wichtiges Thema ist die Erfüllung der durch die RODO auferlegten Verpflichtungen in Bezug auf personenbezogene Daten. Dabei geht es vor allem um Informationspflichten gegenüber dem Kunden und Informationen über Cookies.

Erläutern Sie in Ihrer Datenschutzpolitik unteranderem..:

  • Wer Sie sind und wie Sie die personenbezogenen Daten der Kunden verarbeiten,
  • welche Rechte der Kunde in diesem Zusammenhang hat,
  • welche Daten gesammelt werden, zu welchem Zweck, auf welcher Rechtsgrundlage und wie lange sie verarbeitet werden,
  • wer Zugang zu ihnen hat.

Legen Sie außerdem in einem separaten Dokument fest, was Cookies sind, welche Arten von Cookies es gibt und für welche Zwecke sie von Ihrem E-Commerce verwendet werden.

✉️ Newsletter und Rückgabe- und Beschwerderegelungen

Denken Sie daran, dass diese Bestimmungen und Bedingungen ebenfalls wichtige Bestandteile Ihrer Dokumentation sind, insbesondere wenn Sie ins Ausland verkaufen. Sie müssen sie in englischer Sprache zur Verfügung stellen. 📄

🚫 Geoblocking

Geoblocking (Geo-Blocking) ist die Beschränkung des Zugangs von Nutzern zu einer bestimmten Website auf der Grundlage ihres Wohn- oder Aufenthaltslandes. Es wurden jedoch Rechtsvorschriften erlassen, die eine solche Diskriminierung im Handel innerhalb der EU verbieten.

Ein interessantes Beispiel für Geoblocking ist der Zugang zu Streaming-Plattformen wie Netflix, wo das Angebot von Land zu Land unterschiedlich sein kann. 🌍

📝 Praktiken der Internet-Zustimmung

Es ist zu bedenken, dass trotz europaweiter Regelungen in den einzelnen Ländern unterschiedliche Praktiken für die Einwilligung in die Verarbeitung personenbezogener Daten oder den Versand von Newslettern bestehen.

🚀 Zusammenfassung

Eine sorgfältige Vorbereitung der Dokumentation für den elektronischen Handel ist der erste Schritt zum Erfolg. Eine gut vorbereitete Dokumentation wird Streitigkeiten mit Kunden vermeiden und ein positives Image des Unternehmens aufbauen.

Wenn Sie eine Beratung benötigen– kontaktieren Sie uns 📞.

Künstliche Intelligenz – was sie ist (aus rechtlicher Sicht) und wie die Welt mit ihr umgeht

Im sich schnell entwickelnden Technologiebereich ist künstliche Intelligenz (KI) eine bahnbrechende Kraft, die nicht nur Branchen verändert, sondern auch viele Fragen und rechtliche Herausforderungen aufwirft.“

Chat GPT bat darum, künstliche Intelligenz im Zusammenhang mit rechtlichen Herausforderungen zu präsentieren.

Gibt es eine Definition von künstlicher Intelligenz?

Derzeit gibt es weder in Polen noch in der Europäischen Union einerechtlicheDefinition von künstlicher Intelligenz. Eine ähnliche Situation besteht auch in anderen wichtigen Rechtssystemen auf der ganzen Welt. Am ehesten kommt die Definition von „automatisierter Entscheidungsfindung“ in der RODO, die einige KI-Systeme einschließen kann, der KI nahe.

Die RODO definiert in Artikel 22 die automatisierte Entscheidungsfindung als:

„… eine Entscheidung, die ausschließlich auf einer automatisierten Verarbeitung einschließlich Profiling beruht und die gegenüber einer Person rechtliche Wirkungen entfaltet oder diese Person in ähnlicher Weise erheblich beeinträchtigt“.

Diese Definitionist jedoch in ihrer derzeitigen Formnicht spezifisch genug, um das Konzept der Systeme der künstlichen Intelligenz, wie wir sie heute kennen, hinreichend „abzudecken“.

Aus rechtlicher Sicht ist künstliche Intelligenz daher „nur“ eine Technologie oder eine Reihe von Technologien und wird wie jede andere Technologie reguliert – durch eine Reihe verschiedener Regeln, die für bestimmte Kontexte oder Anwendungen gelten. Sie kann für gute Zwecke eingesetzt werden oder Schaden anrichten, ihr Einsatz kann legal oder illegal sein – alles hängt von der jeweiligen Situation und dem Kontext ab.

Warum ist die Regulierung der künstlichen Intelligenz so wichtig?

Die Entwicklung der künstlichen Intelligenz schreitet immer schneller voran. Und weil künstliche Intelligenz eine „disruptive Kraft“ ist, kämpfen verschiedene Länder damit, die Technologie für gesetzgeberische Zwecke zu beschreiben. In der Vergangenheit zogen die Gesetzgeber nur selten in Erwägung, neue Rechtsvorschriften auf internationaler Ebene speziell für eine einzelne Technologie zu schaffen. In den letzten Jahren hat sich jedoch gezeigt, dass immer mehr technologische Durchbrüche eine rasche rechtliche Reaktion erfordern – man braucht nicht lange zu suchen, man denke nur an Cloud Computing, Blockchain und jetzt künstliche Intelligenz.

So können verschiedene Teile oder Komponenten dieser Technologie im Besitz verschiedener Personen oder Unternehmen sein (z. B. das Urheberrecht an einem bestimmten Programmcode oder das Eigentum an Datenbanken), aber die Idee der künstlichen Intelligenz ist öffentlich. Und da immer mehr KI-Werkzeuge und Wissen für jedermann zugänglich gemacht werden, kann theoretisch jeder KI-Werkzeuge nutzen oder neue Werkzeuge entwickeln. Das birgt die Gefahr des Missbrauchs, weshalb die Regulierung der Technologie so wichtig ist.

Warum sonst? Alle sind sich einig, dass die künstliche Intelligenz das Potenzial hat, die wirtschaftliche und soziale Landschaft auf der ganzen Welt zu verändern. Natürlich ist dies bereits der Fall, und der Prozess beschleunigt sich täglich – was ebenso aufregend wie beängstigend ist. Die Geschwindigkeit, mit der sich neue Technologien entwickeln, macht es schwierig, die Ergebnisse vorherzusagen. Daher ist es von entscheidender Bedeutung, dass einige Rechtsgrundsätze vorhanden sind, um sicherzustellen, dass die künstliche Intelligenz in einer Weise genutzt wird, die allen zugute kommt. Und da es sich um ein „globales Phänomen“ handelt, wäre es am besten, wenn es zumindest eine universelle Vereinbarung darüber gäbe, was künstliche Intelligenz aus rechtlicher Sicht ist.

Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass dies auf globaler Ebene geschieht. Einige Länder versuchen, künstliche Intelligenz anhand ihres Zwecks oder ihrer Funktionen zu definieren, andere anhand der verwendeten Technologien, und wieder andere kombinieren verschiedene Ansätze. Viele wichtige Rechtsordnungen versuchen jedoch, sich auf eine Definition von KI zu einigen und gemeinsame Grundsätze zu finden. Dies ist wichtig, um praktische Probleme zu vermeiden, vor allem für Anbieter globaler KI-Lösungen, da sie bald mit zahlreichen Compliance-Problemen konfrontiert sein werden. Nur wenn zumindest eine grundlegende Interoperabilität zwischen den Rechtsordnungen besteht, kann KI ihr volles Potenzial entfalten.

EU-Ansatz

Verschiedene Länder in der Europäischen Union haben versucht, das Thema KI auf unterschiedliche Weise anzugehen. Wenn wir jedoch nach einer schnellen Antwort auf die Frage suchen, was die wahrscheinlichste Definition von KI in der EU ist, werden uns die meisten auf das Gesetz über künstliche Intelligenz (Artificial Intelligence Act, AI Act) bzw. auf dessen Entwurf verweisen. Die Mitgliedstaaten verschieben konkrete Entscheidungen bis zur Verabschiedung der endgültigen Fassung des KI-Gesetzes, das die Technologie auf europäischer Ebene in allen Mitgliedstaaten umfassend regeln wird.

Die derzeit öffentlich zugängliche Fassung des KI-Gesetzes enthält folgende Definition eines Systems der künstlichen Intelligenz:

„Ein KI-System ist ein maschinengestütztes System, das so konzipiert ist, dass es mit einem unterschiedlichen Grad an Autonomie operiert und nach seiner Einführung eine Anpassungsfähigkeit aufweisen kann, und das für explizite oder implizite Ziele aus den Eingaben, die es erhält, ableitet, wie es Ausgaben wie Vorhersagen, Inhalte, Empfehlungen oder Entscheidungen generieren kann, die physische oder virtuelle Umgebungen beeinflussen können.“

Quelle: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7155091883872964608/

Was übersetzt werden kann als: „Ein System mit künstlicher Intelligenz ist ein maschinelles System, das so konzipiert ist, dass es mit einem unterschiedlichen Grad an Autonomie operieren kann, das beim Einsatz Anpassungsfähigkeit zeigen kann und das für explizite, implizite oder verborgene Zwecke aus den Eingaben, die es erhält, ableitet, wie es Ausgaben wie Vorhersagen, Inhalte, Empfehlungen oder Entscheidungen erzeugen kann, die physische oder virtuelle Umgebungen beeinflussen können.“

Dies steht im Gegensatz zum letzten Text des KI-Gesetzes von 2023, in dem ein System der künstlichen Intelligenz definiert wurde als „Software, die unter Verwendung einer oder mehrerer der in Anhang I aufgeführten Techniken und Ansätze entwickelt wurde und die für eine bestimmte Reihe von durch den Menschen definierten Zwecken Ergebnisse wie Inhalte, Vorhersagen, Empfehlungen oder Entscheidungen erzeugen kann, die sich auf die Umgebungen auswirken, mit denen sie interagiert.“

Damit hat sich die EU in ihrer Definition eines Systems der künstlichen Intelligenz dem OECD-Standard angenähert.

Und was ist dieser Standard? Im November 2023. Die OECD (Organisation für wirtschaftliche Zusammenarbeit und Entwicklung) hat die in den OECD AI Principles enthaltene Definition von KI aktualisiert. Dies ist der erste zwischenstaatliche Standard zu KI (er wurde 2019 angenommen). Zahlreiche Behörden auf der ganzen Welt haben sich verpflichtet, diese Definition direkt oder mit geringfügigen Änderungen anzuwenden. Auch die Europäische Union gehört zu dieser Gruppe.

Quelle: https://oralytics.com/2022/03/14/oced-framework-for-classifying-of-ai-systems/

OECD-Definition für ein KI-System:

Ein KI-Systemist ein maschinengestütztes System, das für explizite oder implizite Ziele aus den Eingaben, die es erhält, ableitet, wie es Ergebnisse wie Vorhersagen, Inhalte, Empfehlungen oder Entscheidungen erzeugen kann, die physische oder virtuelle Umgebungen beeinflussen können. Verschiedene KI-Systeme unterscheiden sich in ihrem Grad an Autonomie und Anpassungsfähigkeit nach dem Einsatz“.

(DE:EinSystemder künstlichen Intelligenz(KI) ist ein maschinengestütztes System, das zu expliziten oder impliziten Zwecken aus empfangenen Eingaben ableitet, wie es Ausgaben wie Vorhersagen, Inhalte, Empfehlungen oder Entscheidungen erzeugen kann, die physische oder virtuelle Umgebungen beeinflussen können. Verschiedene Systeme künstlicher Intelligenz unterscheiden sich in ihrem Grad an Autonomie und Anpassungsfähigkeit, sobald sie eingesetzt werden“).

Aktuelles OECD-Modell für Systeme künstlicher Intelligenz

Zusätzlich zu dieser Definition werden in den OECD-Empfehlungen fünf weitere wertorientierte Grundsätze für den verantwortungsvollen Umgang mit vertrauenswürdiger künstlicher Intelligenz festgelegt.

Dazu gehören:

Integratives Wachstum, Nachhaltigkeit und Wohlstand;

menschenzentrierte Werte und Gerechtigkeit;

Transparenz und „Erklärbarkeit

Robustheit, Sicherheit und Schutz;

Rechenschaftspflicht.

Vor diesem Hintergrund sollten Länder, die sich zu den OECD-Leitsätzen für künstliche Intelligenz verpflichtet haben, die aufgeführten Aspekte (zumindest theoretisch) berücksichtigen. In diesem Zusammenhang ist die EU auf dem richtigen Weg.

Wie wird künstliche Intelligenz auf globaler Ebene interpretiert?

Die Vereinigten Staaten

Laut der Website der National Conference of State Legislatures haben mindestens 25 Bundesstaaten, Puerto Rico und der District of Columbia im Jahr 2023 Gesetze zur künstlichen Intelligenz eingebracht, und 15 Bundesstaaten und Puerto Rico haben Resolutionen in diesem Bereich verabschiedet. Einzelne Bundesstaaten haben mehr als 120 Initiativen zu allgemeinen KI-Themen ergriffen (die Gesetzgebung zu spezifischen KI-Technologien wie Gesichtserkennung oder autonome Autos wird separat verfolgt).

Der Ansatz in den Vereinigten Staaten ist also unterschiedlich. Interessanterweise wurde im Mai 2023 in Kalifornien ein Gesetzesentwurf eingebracht, der die US-Regierung auffordert, ein sofortiges Moratorium für die Ausbildung von Systemen der künstlichen Intelligenz, die leistungsfähiger als GPT-4 sind, für mindestens sechs Monate zu verhängen, um Zeit für die Entwicklung eines KI-Managementsystems zu haben – sein Status ist derzeit „anhängig“, aber es scheint nicht wahrscheinlich, dass er angenommen wird.

Was die Definition von künstlicher Intelligenz betrifft, so gibt es in den USA keine einheitliche rechtliche Definition. Allerdings wurde mit einem der wichtigsten Gesetze im Zusammenhang mit KI – dem National AI Initiative Act of 2020. – hat das National Artificial Intelligence Initiative Office eingerichtet und definiert künstliche Intelligenz als „ein maschinenbasiertes System, das für eine gegebene Reihe von vom Menschen definierten Zielen Vorhersagen, Empfehlungen oder Entscheidungen treffen kann, die reale oder virtuelle Umgebungen betreffen“. Weiter heißt es: „Systeme der künstlichen Intelligenz verwenden maschinelle und menschliche Eingaben, um – (A) reale und virtuelle Umgebungen wahrzunehmen; (B) diese Wahrnehmungen durch Analyse auf automatisierte Weise zu Modellen zu abstrahieren; und (C) durch Modellinferenz Informations- oder Handlungsoptionen zu formulieren“. Das Dokument konzentriert sich jedoch hauptsächlich auf die Organisation des KI-Büros zur Unterstützung der Entwicklung dieser Technologie in den Vereinigten Staaten und weniger auf die Regulierung der künstlichen Intelligenz selbst.

Die USA haben sich zu den OECD-Grundsätzen für künstliche Intelligenz verpflichtet. Es gibt jedoch auch andere Hinweise darauf, was von bundesstaatlichen KI-Vorschriften zu erwarten ist. „The Blueprint for an AI Bill of Rights: Making Automated Systems Work for the American People“ ist die richtige Anlaufstelle. Er wurde vom Büro für Wissenschafts- und Technologiepolitik des Weißen Hauses im Oktober 2022 veröffentlicht und enthält eine Liste von fünf Grundsätzen, die als Orientierungshilfe dienen sollen, wenn automatisierte Systeme die Rechte, Möglichkeiten oder den Zugang zu wichtigen Bedürfnissen der Öffentlichkeit erheblich beeinträchtigen können“. Zu diesen Grundsätzen gehören:

1. sichere und effiziente Systeme

2. Schutz vor algorithmischer Diskriminierung

3. Datenschutz

4. Benachrichtigung und Erklärung

5. menschliche Alternativen, Überlegungen und Ausweichlösungen

Die Definition von Systemen der künstlichen Intelligenz, die unter den Blueprint fallen, umfasst zwei Elemente: (i) es hat das Potenzial, die Rechte, Fähigkeiten oder den Zugang von Einzelpersonen oder Gemeinschaften erheblich zu beeinträchtigen und (ii) es ist ein „automatisiertes System“. Ein automatisiertes System wird weiter definiert als „jedes System, jede Software oder jeder Prozess, der/die Computer als Ganzes oder als Teil eines Systems einsetzt, um Ergebnisse zu ermitteln, Entscheidungen zu treffen oder zu unterstützen, über die Umsetzung von Maßnahmen zu informieren, Daten oder Beobachtungen zu sammeln oder anderweitig mit Einzelpersonen und/oder Gemeinschaften zu interagieren. Automatisierte Systeme umfassen unter anderem Systeme, die auf maschinellem Lernen, Statistik oder anderen Datenverarbeitungstechniken oder künstlicher Intelligenz beruhen, und schließen passive Datenverarbeitungsinfrastrukturen aus“. Zur Klarstellung: „Passive Datenverarbeitungsinfrastruktur ist jede zwischengeschaltete Technologie, die nicht das Ergebnis einer Entscheidung beeinflusst oder bestimmt, eine Entscheidung trifft oder dabei hilft, eine Entscheidung zu treffen, die Umsetzung einer Politik informiert oder Daten oder Beobachtungen sammelt“, einschließlich z. B. Webhosting.

Was andere wichtige Rechtsordnungen betrifft, so gibt es für keine der folgenden eine allgemein anerkannte rechtliche Definition, aber:

China

China hat auf nationaler Ebene Normen und lokale Anpassungen festgelegt, die auf bestimmten Definitionen in Bezug auf die Funktionalität von Systemen der künstlichen Intelligenz beruhen;

Hongkong

hat Leitlinien für die ethische Entwicklung und Nutzung künstlicher Intelligenz erstellt, in denen künstliche Intelligenz definiert wird als „eine Familie von Technologien, die den Einsatz von Computerprogrammen und Maschinen zur Nachahmung der Problemlösungs- und Entscheidungsfähigkeiten des Menschen beinhalten“.

Japan

Japan hat eine „KI-Strategie 2022“ aufgestellt. Sie wurde vom Integrated Innovation Strategy Promotion Council des Kabinetts herausgegeben. Darin wird vorgeschlagen, dass sich „KI“ auf ein System bezieht, das in der Lage ist, als intelligent geltende Funktionen auszuführen.

Singapur

Singapur hingegen hat versucht, „KI“ als eine Reihe von Technologien zu definieren, die menschliche Eigenschaften wie Wissen, logisches Denken, Problemlösung, Wahrnehmung, Lernen und Planung simulieren und je nach KI-Modell ein Ergebnis oder eine Entscheidung (z. B. eine Vorhersage, Empfehlung und/oder Klassifizierung) hervorbringen sollen. Diese Definition findet sich im Modellrahmen für den Umgang mit künstlicher Intelligenz, der von der Infocomm Media Development Authority und der Kommission für den Schutz personenbezogener Daten herausgegeben wurde.

***

Auf der ganzen Welt wird versucht, eine rechtliche Definition von künstlicher Intelligenz zu schaffen. Einer der jüngsten Vorschläge ist derjenige der OECD. Die Verabschiedung des KI-Gesetzes in seiner endgültigen Fassung wird den Prozess der Vereinheitlichung des Ansatzes für die Definition von KI weltweit sicherlich beschleunigen. Es bleibt jedoch die Frage offen, ob sich einige Länder nicht mit einem stark liberalen Ansatz für KI „profilieren“ wollen, um die Erfinder dieser Technologie anzuziehen (ohne sich besonders um die rechtlichen und ethischen Aspekte zu kümmern).

Autoren: Mateusz Borkiewicz, Agata Jałowiecka, Grzegorz Leśniewski

Ich stimme zu … oder Datenschutz im elektronischen Handel

📌 Einen Online-Shop zu betreiben, ohne die persönlichen Daten der Kunden zu verarbeiten, ist unmöglich. Und eigentlich nicht nur unmöglich, sondern auch unsinnig. Was Sie einfach wissen müssen, ist, dass diese Verarbeitung durch die EU-Datenschutzverordnung (RODO) geregelt ist und unter anderem dasSammeln, Erfassen, Speichern, Ändern, Weitergeben und Löschen der Daten Ihrer Kunden beinhaltet. Sie haben sicher schon von der RODO gehört – seit sie in Kraft ist (2018), können Informationsklauseln buchstäblich sogar aus dem Kühlschrank herausspringen.

Wenn Sie also rechtskonform sein wollen, müssen Sie daran denken, in Ihr E-Commerce-Angebot aufzunehmen:

  • eine Informationsklausel/Privacy Policy,
  • und in einigen Fällen auch eine Einwilligungsklausel für die Datenverarbeitung.

Als Gewerbetreibender müssen Sie Ihre Kunden spätestens zum Zeitpunkt der Datenerhebung darüber informieren, dass Sie ihre Daten verarbeiten, oder rechtzeitig, wenn Sie die Daten über einen Dritten erhalten. In der Praxis können Sie dies u. a. beim Anlegen eines Kontos, bei einer Bestellung, bei einer Anfrage über ein Kontaktformular oder bei der Anmeldung zu einem Newsletter tun.

📌 Sie haben verschiedene Möglichkeiten, die Informationspflicht umzusetzen, Sie können z.B:

  • alle (vollständigen) Informationen an jeder Datenerhebungsstelle angeben, oder
  • an den genannten Stellen kurze Hinweise anbringen, die Sie auf die Datenschutzerklärung verweisen, in der die Datenverarbeitungsprozesse in Ihrem Shop detailliert beschrieben werden.

👉 In der Praxis wird meist die zweite Lösung gewählt. Sie ist einfacher und reduziert auf jeden Fall die Textmenge an den Stellen, an denen ein Kunde seine Daten mit Ihnen teilen kann.

Denken Sie daran, dass die Einholung der Zustimmung zur Datenverarbeitung nicht immer notwendig oder gerechtfertigt ist, und manchmalist es ein Fehler. In E-Commerce-Shops sieht man häufig Kontrollkästchen für die Zustimmung zur Verarbeitung personenbezogener Daten, z. B. zur Bearbeitung einer Bestellung. Ein solches Vorgehen ist jedoch nicht korrekt. Die Vorschriften sehen verschiedene Gründe für die Datenverarbeitung vor – einer davon ist die Notwendigkeit für die Erfüllung des Vertrags, d. h. eben die Lieferung der vom Kunden bestellten Waren. In diesem Fall wird die Einholung einer zusätzlichen Einwilligung für Sie mehr Probleme als Nutzen bringen.

Für welche Zwecke dürfen Sie Kundendaten verwenden? 💻

Kundendaten werden in der Regel für die Einrichtung von Konten, die Auftragsabwicklung oder für Statistiken und Marketingaktivitäten verarbeitet. Dabei sind die Vorschriften rechtflexibelund legen keine bestimmten möglichen Verarbeitungszwecke fest.

📲 Sie sollten jedoch bedenken, dass die Daten Ihrer Kunden:

  • nicht „zu Sicherungszwecken“ erhoben werden, sondern nur für ausdrückliche und rechtmäßige Zwecke, die Sie zum Zeitpunkt der Erhebung festlegen;
  • nur in dem Maße erhoben werden, wie es für die Erfüllung der Zwecke erforderlich ist, d. h. Sie erheben nicht mehr Daten, als Sie tatsächlich benötigen;
  • nicht länger als nötig aufbewahrt werden;
  • sicher waren – die meisten hohen Geldstrafen (ja, es gibt Geldstrafen für Verstöße gegen die DSGVO, und sie können sehr hoch sein) sind auf Sicherheitsverletzungen zurückzuführen, die zudem für Ihr Image und das Vertrauen Ihrer Kunden fatal sein können. Natürlich sollte der Kunde wissen, zu welchen Zwecken Sie seine Daten verarbeiten. Informieren Sie ihn, indem Sie eine so genannte Informationsklausel an der Stelle anbringen, an der die Datenerhebung beginnt.

📌 Wie man den Kaufprozess verschlankt, um effektiver zu verkaufen

Ihr Ziel ist es, die Kaufabwicklung benutzerfreundlich zu gestalten und überflüssige Inhalte zu vermeiden. Halten Sie die Einwilligungen so kurz wie möglich und kürzen Sie die erforderlichen Informationspflichten. Dies wird den Kunden helfen, länger auf Ihrer Shop-Seite zu bleiben und den virtuellen Einkaufswagen zu füllen.

Die Vorschriften verlangen, dass viele verschiedene Inhalte in den Einkaufspfad aufgenommen werden. Sie können diese jedoch vereinfachen, indem Sie auf komplizierte Rechtssprache verzichten. Ihr Kunde wird einfache und verständliche Botschaften zu schätzen wissen.

Beispiel

Die Verordnung verlangt von Ihnen, dass Sie gemäß dem Telekommunikationsgesetz vom 16. Juli 2004 (Gesetzblatt Nr. 171, Punkt 1800) die Zustimmung zur „Verwendung von Telekommunikationsendgeräten für Direktmarketingzwecke in Form von Textnachrichten an die von mir unten angegebene Mobiltelefonnummer“ einholen.

Sie können den Inhalt vereinfachen, z. B. auf „Ich bin damit einverstanden, Newsletter in Form von SMS an die angegebene Telefonnummer zu erhalten“.

Siehst du den Unterschied? 🧐

Sie haben mehr Möglichkeiten wie diese, wenn auch nur bei der Übermittlung der von RODO vorgeschriebenen Informationsklausel. Sie können an den Stellen, an denen Daten erhoben werden, nur kurze Hinweise/Hyperlinks einfügen, die auf die umfassenden Informationen verweisen, die beispielsweise in der Registerkarte „Datenschutz“ bereitgestellt werden. Lassen Sie nicht zu, dass die Informationen zur Datenverarbeitung den Kaufweg übernehmen!

Neue Vertriebskanäle, gleiche Einwilligungen und Kundenkonten

Ja, das ist möglich, aber Sie müssen die Ihnen vorliegenden Dokumente überprüfen und sicherstellen, dass sie die geplanten Aktivitäten abdecken. Wenn die Vereinbarung, die Sie mit dem Kunden geschlossen haben, jedoch nur die Führung eines Kontos im Rahmen eines unter einer bestimmten Adresse verfügbaren Dienstes betrifft, erfordert die Einrichtung eines Kontos auf einer mobilen App eine Anpassung der Einwilligung und somit eine Änderung der Geschäftsbedingungen. Sobald die Zustimmung entsprechend erweitert wurde, kann der Kunde das Konto auf der mobilen App nutzen, ohne sich erneut registrieren zu müssen.

Das zweite Dokument, das neben den Allgemeinen Geschäftsbedingungen zu prüfen ist, ist die Informationsklausel, die dem Kunden zuvor im Rahmen der RODO zur Verfügung gestellt wurde. Vergewissern Sie sich, dass die darin enthaltenen Informationen universell genug waren, um auch diesen Kanal abzudecken. Wenn nicht, sollte sie ergänzt werden.

👉 Datenerhebung im E-Commerce versus stationäres Geschäft

Vielleicht fragen Sie sich, ob Sie die in Ihrem E-Commerce-Shop gesammelten Daten auch für Ihre Aktivitäten im stationären Geschäft nutzen können. Die Antwort lautet: Ja. Wenn Sie z. B. ein Treueprogramm eingeführt haben, das zu Rabatten, Sonderangeboten oder Belohnungen berechtigt, die Sie im stationären Geschäft erhalten, können Sie auch die im Online-Shop getätigten Einkäufe einbeziehen. Wenn Sie andere Marketingaktivitäten in stationären Geschäften auf der Grundlage von im Online-Shop eingeholten Einwilligungen durchführen wollen, ist dies ebenfalls möglich. Die geltenden Vorschriften begünstigen solche Lösungen.

👉 In der Regel reichen die im elektronischen Handel eingeholten Einwilligungen in die Verarbeitung von Daten zu Marketingzwecken aus, um auch im stationären Geschäft Marketingkampagnen durchführen zu können.

Das Gleiche gilt für die Einwilligung in einen Newsletter. Wenn Sie eine Einwilligung für einen Newsletter über Ihren Online-Shop haben, können Sie darin Informationen über Ihr stationäres Geschäft aufnehmen. Die Idee ist, die Zustimmung für einen „allgemeinen“ Newsletter einzuholen, der Ihre Waren oder Dienstleistungen bewirbt. Achten Sie darauf, dass die Informationen, die dem Kunden zur Verfügung gestellt werden, soallgemeinwie möglich sind – enthalten Sie keine Bestimmungen, die die geplanten Aktivitäten nur auf den Online-Shop beschränken. Dies ist wichtig, denn der Kunde muss wissen, dass seine im Online-Shop erhobenen Daten auch für stationäre Geschäftszwecke verarbeitet werden.

Zu viele Einwilligungen, Daten und Klauseln? Kein Problem, wenden Sie sich anLBKP, die Experten für das Recht der neuen Technologien, die den rechtlichen Teil unseres Leitfadens erstellt haben. Sie werden Ihre Fragen gerne beantworten.

Dr. Wojciech Lamik für den Wettbewerb Rising Stars 2024 nominiert

Wojciech Lamik Rising Stars

✨ Wojciech Lamik ist auf dem besten Weg, mit unerschütterlicher Entschlossenheit und Leidenschaft immer neue Gipfel zu erklimmen und zu beweisen, dass keine Herausforderung zu groß ist, wenn Visionen mit Taten kombiniert werden.

Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass Wojciech für eine prestigeträchtige Auszeichnung im Rahmen der 8. Auflage des von Wolters Kluwer Polska Rising Stars Lawyers – Leaders of Tomorrow 2024 organisierten Wettbewerbs nominiert wurde! Unter den vielen hervorragenden Kandidaten stach er durch sein beeindruckendes Fachwissen und seine umfangreiche Erfahrung hervor.

Wojciech ist spezialisiert auf das Recht der neuen Technologien, den Schutz personenbezogener Daten und Persönlichkeitsrechte, geistiges Eigentum und E-Commerce, insbesondere auf die Umsetzung des Gesetzes über digitale Dienstleistungen. Im Laufe der Jahre hat er seine Fähigkeiten durch Erfahrungen in führenden Anwaltskanzleien in Wrocław, Warschau und Katowice sowie in der Sicherheitsabteilung einer der größten Banken Polens ausgebaut.

Zu seinen akademischen Errungenschaften gehören ein an der Universität Wrocław verteidigter Doktortitel, zahlreiche wissenschaftliche Artikel auf dem Gebiet der neuen Technologien und des Rechts der personenbezogenen Daten sowie die Mitwirkung an Monographien und Kommentaren zu den neuesten Rechtsvorschriften wie RODO oder dem Gesetz über digitale Dienste. ⚖️💻

Wojciech setzt sich aktiv für die Förderung von Rechtsstandards im Bereich der neuen Technologien ein:

🔷 als Vorsitzender des Ausschusses für neue Technologien und digitale Transformation bei OIRP Wrocław

🔷 Koordinator des Teams für neue Technologien beim Nationalen Rat der Rechtsberater.

🔷 Co-Moderator des beliebten Podcasts „Recht und neue Technologien“, der Tausende von Zuhörern gewonnen hat.

Ende September dieses Jahres. Wojciech wurde auch gewählt als:

🔷 Mitglied des Rates der OIRP in Wrocław für die Amtszeit 2024-2028.

🔷 Delegierter für den Nationalen Kongress der Rechtsberater.

Darüber hinaus erhielt Wojciechdas Silberne Abzeichen für „Verdienste um die Selbstverwaltung der Rechtsberater“ – diese prestigeträchtige Auszeichnung würdigt sein Engagement für die Selbstverwaltung in den letzten Jahren. 🏅

Seine Leidenschaft für die Entwicklung des neuen Technologierechts inspiriert nicht nur, sondern bewirkt auch echte Veränderungen in der Branche. Wir gratulieren Wojciech zu dieser außergewöhnlichen Nominierung und drücken ihm die Daumen für weitere Erfolge! 🚀

#RisingStars #Nominierung #LeadersTomorrow #Wettbewerb #WoltersKluwer #LBKP

Die Einschreibung für den Postgraduiertenkurs „Recht der neuen Technologien“ ist jetzt möglich

🚀 Einschreibung für das Postgraduiertenstudium „Recht der neuen Technologien!

Die Einschreibung für den Aufbaustudiengang „Recht der neuen Technologien – im Dienste der Wirtschaft und des öffentlichen Sektors“ an der Fakultät für Recht und Verwaltung der Universität Łódź unter der Leitung von Dr. Marlena Sakowska-Baryła, Prof. UŁ Ph.

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass unser neuer Experte für Technologierecht, Dr. Wojciech Lamik, als Dozent an dieser Studie teilnehmen wird!

🌟 Warum mitmachen?

Stellen Sie sich vor, Sie wären an der Spitze der Juristen, die modernste Unternehmen betreuen, die künstliche Intelligenz, E-Commerce, digitales Marketing und elektronische Dienstleistungen nutzen. Oder Sie arbeiten im öffentlichen Sektor, in der IT-Implementierung und im E-Government und gestalten die Zukunft der digitalen Verwaltung. Dieser Studiengang ist die ideale Gelegenheit, die notwendigen Kenntnisse und Fähigkeiten zu erwerben!

👩‍🏫 Warum ist dieser Studiengang einzigartig?

🔹 Über 200 Stunden Unterricht von erfahrenen Experten – holen Sie sich Wissen von den Besten der Branche!

🔹 Lernen Sie über LegalTech, Cybersicherheit und künstliche Intelligenz – bleiben Sie auf dem neuesten Stand der Trends.

🔹 Umfassendes Kompendium zur Unterstützung von LegalTech – seien Sie bereit für die Herausforderungen der Zukunft.

🔹 Praktische Analyse von Rechtsfragen und IT-Implementierungen – erwerben Sie die Fähigkeiten, die auf dem Arbeitsmarkt wirklich gefragt sind.

🎓 Der Unterricht findet ausschließlich online statt!

So können Sie von überall auf der Welt studieren und das Lernen an Ihren Zeitplan anpassen. 🚀

🗓 Die Rekrutierung läuft bis zum 15. Oktober 2024.

Und die Gruppe der Dozenten ist ein echtes Aushängeschild für dieses Studium: Marlena Sakowska-Baryła, Prof. UŁ dr hab, Zbigniew Okoń, Rafał Prabucki, PhD, Mariola Więckowska, Artur Prasal, Mirosław Gumularz, Ph.D., Prof. UŚ Dariusz Szostek,PhD, Beata Konieczna-Drzewiecka, Marcin Górski, Anna Kruszewska, Jakub Wyczik, Maciej Szmigiero, Arleta Nerka, Jan Wosiura, Kamil Szpyt, Dominika Kuźnicka- Błaszkowska, Milena Wilkowska, Tomasz S., Dr. Piotr Siemieniak, Magdalena Czaplińska, PhD, Damian Karwala, Ph.D., Izabela Kowalczuk-Pakuła, Dominika Prabucka, Agnieszka G., Adrian Kapczyński, CISA, CISM, Ph.D. , Mateusz Jakubik, Michał Nowakowski, PhD, Gabriela Bar, Damian Flisak, Tomasz Izydorczyk, Krzysztof Stefański, Magdalena Piech, PhD, Iga Małobęcka-Szwast, LL.M., Mateusz Franke.

Weitere Informationen finden Sie hier: 🔗https://lnkd.in/diPetjum

Open AI OASIS

Die durch KI ausgelöste Revolution und die Herausforderungen für die Spieleentwicklungsbranche (und darüber hinaus).

Was ist und welche Möglichkeiten bietet die künstliche Intelligenz (KI) im Rahmen der offenen KI-Oase, und wie verändert die KI-Regulierung die Spielregeln aus rechtlicher Sicht?

OASIS

Quelle: www.oasis.decart.ai/introduction

KI – vom Experiment zur Revolution in immer mehr Branchen

Künstliche Intelligenz (KI) hält zunehmend Einzug in immer mehr Branchen und Sektoren. Vor nicht allzu langer Zeit gab es große (aber gemischte) Aufregung über Sprachmodelle, die auf maschinellem Lernen/Dap-Learning basieren: ChatGPT, entwickelt von OpenAi, oder das immer beliebtere Gemini von Alphabet (Eigentümer von Google), die inzwischen zum Kanon der Standardwerkzeuge gehören, die von Unternehmen in praktisch allen Branchen verwendet werden. Ebenso aufregend sind grafische Tools, die KI nutzen (wie Midjourney, DALL-E3 oder Canva AI Art Generator).

Die grundlegenden Fragen, die sich in diesem Zusammenhang stellen, sind: Werden sie Grafikdesigner und Künstler ersetzen? Und eine weitere, ebenfalls entscheidende Frage: Ist das gut für die Welt/für die Kreativbranche?

In den letzten Tagen wurden zahlreiche Diskussionen durch die spanische Modekette Mango ausgelöst, die beschlossen hat, einige Models durch solche zu ersetzen, die von künstlicher Intelligenz generiert werden. „Es geht darum, Inhalte schneller zu erstellen“, sagte CEO Toni Ruiz. Mango schließt sich damit anderen Marken wie Levi Strauss & Co, Louis Vuitton und Nike an, die bereits Partnerschaften mit KI-Modeling-Unternehmen eingegangen sind. Die finanziellen Vorteile liegen auf der Hand, denn der Einsatz von KI geht weit über Marketing und Werbung hinaus. So hilft sie beispielsweise bei der Gestaltung von Kollektionen und liefert Inspirationen für Stoffe und mehr.

„Der Bot ist jetzt in der Lage, Kleidung zu entwerfen, die der Designästhetik von Mango entspricht“, so Ruiz.

– sagte der bereits zitierte Ruiz.

AI w branży game dev

KI in der Spieleindustrie

Auch in der Spieleindustrie hat die KI bereits Einzug gehalten (trotz der zahlreichen negativen Bewertungen und Gefühle einiger Spieler). Dabei geht es nicht nur darum, den Produktionsprozess unter anderem mit den bereits erwähnten Tools zu unterstützen oder die Erstellung von Spieltexten oder der Geschichte selbst zu „automatisieren“. Wir sprechen bereits von Spielen, die von der KI in Echtzeit generiert werden – abhängig von den Vorlieben oder Entscheidungen des Spielers.

Vor allem der kreative Aspekt, eine Art „X-Faktor“, der Meisterwerke, wahre „Juwelen“ (die menschliche Emotionen oder Gedanken erfordern) von Spielen unterscheiden soll, die von einer „Maschine“ geschrieben wurden, steht zur Debatte. Oft werden Vergleiche mit Serien oder Filmen gezogen (vor allem mit so genannten „Blockbustern“), die nicht auf einen typischen künstlerischen Wert abzielen, sondern einfach eine Liste von Dingen abhaken, die das moderne Publikum (je nach Trend) einfach sehen will. Wenn einige Filmprojekte auf diese Weise von Menschen geschrieben werden (anhand der Punkte auf der Liste, die das Studio vorgibt), dann scheint der natürliche nächste Schritt darin zu bestehen, dies an eine immer ausgefeiltere KI auszulagern.

Zrzut ekranu z gry Oasis

Quelle: www.oasis.decart.ai/starting-point

Open AI OASIS – das erste vollständig private, in Echtzeit generierte KI-Projekt

Hätten wir uns vor nicht allzu langer Zeit vorstellen können, dass irgendeines der auf dem Markt befindlichen generativen KI-Modelle in der Lage sein würde, etwas zu erzeugen, das man als „Spiel“ bezeichnen könnte? Die Zusammenarbeit: Die auf KI spezialisierten Unternehmen Etched und Decart haben das erste vollständig spielbare Projekt namens „Open AI OASIS“ veröffentlicht. Dieses Spiel basiert auf einer KI, die Videos generiert, aber im Gegensatz zur Konkurrenz ein Bild nach dem anderen auf der Grundlage der Interaktion des Benutzers erstellt. Das Bild wird in Echtzeit mit 20 Animationsbildern pro Sekunde gerendert.

„Oasis ist der erste Schritt in unserer Forschung zu komplexeren interaktiven Welten“, schreiben die Produzenten.

– schreiben die Produzenten.

Open AI OASIS erinnert auf den ersten Blick an Minecraft (nicht ohne Grund). So können wir uns darin bewegen, bauen, Blöcke beeinflussen und Ausrüstung benutzen. Das Modell wurde mithilfe von Diffusion Forcing auf einem riesigen Datensatz von Minecraft trainiert, wobei OpenAI Open Source Code verwendet wurde. “

Open AI OASIS kann so angepasst werden, dass eine Vielzahl neuer Karten, Spiele, Funktionen und Modifikationen mit begrenztem zusätzlichem Training generiert werden können“

– behaupten die Entwickler.

Laut den Entwicklern (und Kommentaren aus dem Markt) ist dies nur ein Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird. In Zukunft werden wir in der Lage sein, jedes Bild zu „animieren“. Schon jetzt sehen viele Entwickler ein riesiges Potenzial für die KI in interaktiven Videos, die weitaus fortschrittlichere, wenn auch nur grafisch fortschrittlichere Welten zum Leben erwecken können als die von Minecraft (das die Herzen der Gamer unter anderem mit seiner grafischen Einfachheit erobert hat, aber praktisch unbegrenzte kreative Möglichkeiten bietet). Open AI OASIS selbst hat so viel Interesse geweckt, dass es in nur drei Tagen nach dem Start eine Million Spieler zum Testen dieser Demoversion gewinnen konnte.

Open AI OASIS bietet neue Möglichkeiten für Spieler

Im Moment scheint das Spiel eher eine Kuriosität zu sein (obwohl es bereits erstaunlich viele Möglichkeiten bietet), die weiterentwickelt werden soll, vor allem, wenn es die Unterstützung der Community hat. Es scheint jedoch nur eine Frage der Zeit zu sein, bis es einen Ansturm von Klonen oder Titeln gibt, die von der Idee selbst inspiriert sind. Mit der Zeit wird es wahrscheinlich vollwertige (nicht mehr rein experimentelle) Titel geben, die auf ähnlichen Prämissen basieren. Sind sie die Zukunft der Branche und können sie Spieleentwickler kreativ ersetzen (und den „X-Faktor“ einfangen)? Die Meinungen sind wie immer geteilt, und es ist schwer, zum jetzigen Zeitpunkt eine eindeutige Antwort zu geben, da sich die Branche (und die KI-Tools) so schnell weiterentwickeln.

Es ist sicherlich kein Phänomen, das heruntergespielt werden kann (wie es Kodak einst mit der digitalen Fotografie tat). Denn wer von den Spielern hat nicht schon einmal davon geträumt, der Schöpfer eines Traumspiels zu werden, das nach den eigenen Vorstellungen und Vorlieben entwickelt wurde? Bis zu einem gewissen Grad wurde diese Funktion von Mods (Spielmodifikationen) erfüllt, die von der Spielergemeinschaft erstellt wurden und bestimmte Elemente des Spiels veränderten: von Outfits oder dem Aussehen von Waffen über die Änderung bestimmter Mechanismen (die oft für die Spieler lästig sind) bis hin zur Entwicklung des Handlungsstrangs selbst. Dies könnte eine ideale Option für die Spieleentwicklergemeinschaft sein, insbesondere für diejenigen, die nicht an Mods in ihrer derzeitigen Form interessiert sind – weil sie nicht über das Wissen, die Fähigkeiten, die Zeit usw. verfügen, um Mods selbst zu erstellen. Ein in das Spiel implementiertes KI-Modul würde hier ausreichen, bei dem die Spieler einfach bestimmte Eingabeaufforderungen eingeben und innerhalb eines bestimmten (wahrscheinlich immer größer werdenden) Rahmens das bekommen, wovon sie „träumen“.

Prawo gaming

Recht im Spiel – wie verändern KI-Vorschriften die Spielregeln?

Und hier stellen sich klassischerweise die Standardfragen für KI (weil sie es müssen), insbesondere die Fragen der Festlegung ethischer und rechtlicher Grenzen für solche Eingriffe und die Entwicklung eines bestimmten Produkts. Insbesondere das Urheberrecht (wer wird der Urheber sein und in welchem Umfang?), Fragen der persönlichen Daten (wir gehen davon aus, dass ein bestimmtes Produkt vom Spieler lernt und die Daten des Spielers in vielen Bereichen verarbeiten kann) oder die Haftung für auf diese Weise erzeugte Inhalte (vor allem, wenn sie gegen bestimmte Gesetze oder Regeln verstoßen; so genannte „ ungesetzliche Inhalte“).

Es scheint, dass die Frage des Schutzes vor übermäßigen Eingriffen in den Code oder das geistige Eigentum von Spielentwicklungsstudios noch schwieriger werden wird. Obwohl es auf dem Markt einen wachsenden Trend gibt (der mit der oben erwähnten „Revolution“ einhergeht), die Produktion selbst der größten Spiele auf einer gemeinsamen, von vielen Spielentwicklungsstudios entwickelten Engine zu standardisieren. Eine der wichtigsten und bekanntesten war in den letzten Jahren die von EPIC Games entwickelte Unreal Engine. Diese wirdin ihrer neuesten Version 5 „ zum Beispielin den neuesten Spielen von CD Projekt RED verwendet (was mit den Problemen von RedENGINE mit Cyberpunk 2077 zusammenhängen könnte).

Open AI OASIS und das Gesetz

Die auf der Open AI OASIS-Website verfügbaren Rechtsdokumente sind derzeit noch sehr standardisiert (die Nutzungsbedingungen selbst unterliegen dem Recht des Staates New York) und gehen auf viele dieser Fragen nicht angemessen ein. Das Gesetz wird diese Fragen immer detaillierter abdecken und regeln – so viel ist sicher. Schon jetzt werden viele Fragen aufgeworfen, auf die es keine eindeutige Antwort gibt (so werden diese Fragen vertraglich geregelt, und auch hier werfen sie viele Fragen auf).

Wir beobachten die Entwicklung der KI mit großer Neugier, auch im Bereich der Spieleentwicklung. Die kommenden Jahre scheinen eine Zeit zu sein, in der die Anwendung und die Auswirkungen der KI auf die Spieleentwicklungsbranche (und darüber hinaus) ausschließlich Fortschritte machen werden. In welchem Tempo und in welchem Ausmaß? Das können wir nicht vorhersagen.

Wenn Sie mit ähnlichen Problemen zu kämpfen haben und Antworten auf wichtige rechtliche Fragen suchen (weil Sie z.B. KI in Ihrem Unternehmen einsetzen wollen, nicht nur in der Spieleentwicklung), unterstützen wir Sie gerne in diesen Fragen – auch in unserer Praxis sind sowohl #AI als auch #Game Dev Gegenstand zahlreicher Studien, Verträge und Implementierungen für unsere Mandanten.

Sprechen Sie uns gerne an!

_________________________________________

Wojciech Kostka

Spezialisiert sich auf das Recht der neuen Technologien, Immobilien, IT, geistiges Eigentum, Datenschutz, E-Commerce und Geschäfts- und M&A-Recht.

Er ist seit vielen Jahren in der GameDev-Branche tätig, wo er als GameDev-Enthusiast wertvolle praktische Erfahrungen gesammelt hat. Er gilt als einer der erfahrensten Rechtsexperten im GameDev-Sektor in Polen und ist Autor zahlreicher Veröffentlichungen zum GameDev-Recht. Derzeit ist er stellvertretender Vorsitzender des Aufsichtsrats von Techland S.A., wo einige der weltweit am meisten erwarteten Spiele entwickelt werden.

Er berät bei strategischen Projekten und verhandelt wichtige nationale und internationale Handels- und Investitionsabkommen. Er verfügt über umfangreiche Erfahrungen in der E-Commerce-Branche. Er unterstützt aktiv Kunden bei Datenschutzprojekten in der Tätigkeit polnischer und globaler Kapitalgruppen (einschließlich internationaler Datenströme).

Quellen:

  • www.oasis.decart.ai
  • www.wirtualnemedia.pl
  • www.gry.interia.pl

Suno AI – Ihr persönlicher Komponist und Sänger in der Welt der künstlichen Intelligenz

In den letzten Jahren hat die Entwicklung der künstlichen Intelligenz (KI) die Technologie und die Bereiche Kunst und Kultur revolutioniert und gleichzeitig Herausforderungen in Bezug auf das Recht der neuen Technologien, das Urheberrecht und die Ethik bei KI-generierten Kreationen aufgeworfen. Darf Musik, die von Plattformen wie Suno AI erstellt wurde, verkauft werden? Ist das legal, und wie sieht es mit dem Urheberrecht im Zusammenhang mit neuen Technologien aus?

Logo SUNO AI

Quelle: www.suno.com

Kurz über Suno AI

Eine beliebte Plattform, die künstliche Intelligenz zur Erstellung von Musik einsetzt, ist Suno AI. Sie ermöglicht es den Nutzern, Kompositionen durch die Auswahl von Instrumenten, Arrangements und Soundeffekten individuell zu gestalten und ist damit ein Werkzeug für Amateur- und Profimusiker.

KI hat bei Kunstwettbewerben wie der Colorado State Fair und den Sony World Photography Awards zunehmend für Kontroversen gesorgt, da ihr Einsatz die Integrität der Wettbewerbe untergraben hat. Trotz dieser Zweifel hat die US-amerikanische National Academy of Recording Arts and Sciences bekannt gegeben, dass Songs, bei denen KI zum Einsatz kommt, für einen Grammy in Frage kommen, vorausgesetzt, die künstliche Intelligenz spielt dabei keine dominierende Rolle. Tatsache ist, dass der Einsatz von KI in der Kunstwelt Raum für verschiedene Missbräuche schafft. Beispiele für Betrug sind die Generierung von Bildern, Texten oder Fotos durch KI, was die Organisatoren zwingt, die Regeln und Vorschriften zu aktualisieren und Tools zur Erkennung von durch Algorithmen erstellten Inhalten einzusetzen.

KI kann zwar die Kreativität fördern, doch ihr Missbrauch wirft rechtliche, ethische und wettbewerbsrechtliche Probleme auf.

SUNO AI screen

Quelle: www.suno.com

Sind Suno AI-Songs legal und können sie verkauft werden?

Kostenlose Nutzer von Suno AI können nur Musik für nicht-kommerzielle Zwecke erstellen, während Abonnenten des Pro- und Premier-Tarifs das Recht haben, diese gemäß den Geschäftsbedingungen der Plattform zu vermarkten. Die Wahl eines kostenpflichtigen Tarifs ermöglicht die kommerzielle Nutzung der Songs und verringert die rechtlichen Risiken.

Kostenlose Nutzer müssen immer die Urheberschaft von Suno AI anerkennen, wenn sie ihre Kreationen veröffentlichen (z. B. durch den kurzen Hinweis „Created with Suno“) – bezahlte Nutzer können dies tun oder nicht.

Ist es möglich, Suno AI auf YouTube zu monetarisieren?

Wenn ein Nutzer mit Suno AI erstellte Musik auf YouTube verwenden und vermarkten möchte, gibt es einige rechtliche Fragen zu beachten. Mit dem kostenlosen Suno AI-Tarif können Sie nur Musik für nicht-kommerzielle Zwecke erstellen, so dass Sie diese Titel nicht auf YouTube vermarkten können. Um das Recht zur Monetarisierung zu erhalten, müssen Sie auf ein kostenpflichtiges Abonnement (Pro oder Premier) upgraden, das die kommerzielle Nutzung, einschließlich der Monetarisierung von YouTube-Anzeigen, erlaubt, solange Sie die Nutzungsbedingungen von Suno AI einhalten. Es ist wichtig, dass Sie Ihre eigenen Liedtexte erstellen. Wenn Sie urheberrechtlich geschützte Liedtexte verwenden, müssen Sie die entsprechenden Genehmigungen einholen, um rechtliche Probleme zu vermeiden.

SUNO AI zagrożenia prawne

Rechtliche Risiken – hat Suno AI irgendwelche Einschränkungen?

Wer sollte als Eigentümer eines von KI erstellten Liedes betrachtet werden? – Urheberrecht.

Nach geltendem Recht wird die Urheberschaft dem Menschen zugeschrieben, was die Situation für von Algorithmen erzeugte Musik verkompliziert. Der Eigentümer könnte der Softwareentwickler, der Benutzer, der die KI verwendet, oder theoretisch die KI selbst sein. Es gab bereits Gerichtsverfahren in den USA und der EU, die diese Diskussionen in einen Rahmen setzen, aber es gibt keine klaren Standards.

Im Zusammenhang mit Suno AI wird der Eigentümer des erstellten Songs im Falle von kostenlosen Nutzern zu Suno AI. Bezahlte Abonnenten werden zu Eigentümern von Songs, die mit Suno AI erstellt wurden. Was Suno jedoch geschickt als „Eigentum“ bezeichnet, bedeutet nicht, dass Suno AI das volle Urheberrecht an den Kreationen von Suno AI besitzt.

Die Verwendung der Texte bekannter Lieder kann selbst im Falle von KI-erzeugter Musik zu Urheberrechtsverletzungen führen. Originale Liedtexte bleiben urheberrechtlich geschützt, und ihre Verwendung ohne die entsprechenden Lizenzen kann rechtliche Konsequenzen haben und den potenziellen Gewinn überwiegen.

Urheberrechtsbehörden wie das U.S. Copyright Office und ZAiKS entwickeln Richtlinien für die Meldung von KI-erstellten Werken, um genau zu definieren, was urheberrechtlich geschützt werden kann und welche Informationen für die Registrierung erforderlich sind.

ZAiKS zum Urheberrecht von Werken, die durch KI geschaffen wurden

Am 11. Juni 2024 gab ZAiKS (die Vereinigung der Autoren und Bühnenkomponisten) bekannt, dass Werke, die ausschließlich durch künstliche Intelligenz geschaffen wurden, nicht urheberrechtlich geschützt sind oder lizenzpflichtig sind. Nur von Menschen geschaffene Werke sind gesetzlich geschützt, und KI-unterstützte Werke, bei denen der Schöpfer Entscheidungsfreiheit hat, können nach den bestehenden Regeln registriert werden.

Im März 2023 veröffentlichte das US-amerikanische Copyright Office Richtlinien für die Registrierung von KI-gestützten Werken, die besagen, dass ausschließlich von KI geschaffene Werke nicht urheberrechtlich geschützt sind. Die Urheber müssen ihren wesentlichen Beitrag zum kreativen Prozess dokumentieren und klar angeben, in welchem Umfang KI bei der Erstellung des Werks verwendet wurde.

Plagiat oder Inspiration – ist es legal, Songs neu zu bearbeiten?

Von KI erzeugte Musik basiert oft auf der Analyse bestehender Songs, was das Risiko von Plagiatsvorwürfen erhöht. Wenn der erzeugte Song einem urheberrechtlich geschützten Werk zu sehr ähnelt, kann es zu einem Konflikt kommen. Es ist von entscheidender Bedeutung, festzulegen, welche Originalitätskriterien bei der Bewertung von KI-generierten Werken gelten sollten.

Geistiges Eigentum von Datenbanken

KI, einschließlich Suno-KI, lernt aus riesigen Mengen an Musikdaten. Die Nutzung dieser Daten kann das Urheberrecht der ursprünglichen Urheber verletzen, wenn keine entsprechenden Lizenzen eingeholt werden. Vorschriften zur Durchsetzung von Transparenz bei der Erstellung von Modellen könnten zur Lösung dieses Problems beitragen, aber es fehlen immer noch globale Standards.

Musik, die durch künstliche Intelligenz geschaffen wurde. Durchsetzungsprobleme

Die massenhafte, oft anonyme und grenzüberschreitende Generierung von Musik erschwert die Durchsetzung von Urheberrechten. Ein Beispiel hierfür ist der Verkauf von KI-erstellten Songs auf digitalen Plattformen ohne Zustimmung der Rechteinhaber des Ausgangsmaterials, auf dem der Algorithmus basiert.

Die Grenze zwischen einem von KI unterstützten Werk eines Künstlers und einem vollständig von KI erstellten Werk hängt vom Grad der menschlichen Kontrolle und des kreativen Beitrags ab. Wenn die Rolle des Menschen nur darin besteht, den Prozess zu initiieren, und der Rest der Arbeit von KI erledigt wird, ist ein solches Werk nicht urheberrechtlich geschützt.

Wytwórnie muzyczne, prawo, AI

Musiklabels gegen Suno AI

Das Dilemma, ob KI musikalische Ideen widerspiegelt oder kopiert, spielt sich gerade vor unseren Augen ab und wirft Fragen nach den Grenzen der maschinellen Kreativität auf.

Rund 200 Künstler, darunter Billie Eilish und Nicki Minaj, haben einen Brief unterzeichnet, in dem sie ein Ende des „räuberischen“ Einsatzes künstlicher Intelligenz in der Musikindustrie fordern. Die Künstler äußerten Bedenken, dass KI ihre Arbeit und ihre künstlerischen Werte bedrohen könnte, und forderten Urheberrechtsschutz und eine faire Behandlung der Urheber.

Klagen wegen der Verwendung von Liedern zum Training von KI-Modellen

Am 24. Juni 2024 reichte die Recording Industry Association of America (RIAA) zwei Klagen wegen Urheberrechtsverletzung von Tonaufnahmen ein, die angeblich kopiert und ohne Genehmigung zum Training der Musikgenerierungswerkzeuge Suno und Udio von genAI verwendet wurden, und forderte Schadensersatz in Höhe von bis zu 150.000 US-Dollar für jedes verletzte Werk. Musiklabels wie Sony Music, Universal Music und Warner Music, die die Interessen der Urheberrechtsinhaber von Tonaufnahmen vertreten, sind ebenfalls Kläger in diesem Fall.

Zu den Vorwürfen gehören die Verwendung geschützter Werke zur Schulung von KI-Modellen ohne Zustimmung der Rechteinhaber und die Erzeugung von Musik, die den Stil und das Werk von Künstlern imitiert, was Verbraucher irreführen könnte. In den Klagen streben die Labels drei Vergleiche an: eine Anerkennung der Urheberrechtsverletzung von Tonaufnahmen durch beide Dienste, eine einstweilige Verfügung gegen weitere Verstöße und Schadensersatz für bereits begangene Verstöße.

In der Klage wird darauf hingewiesen, dass Suno und Udio Songs wie „“ erstellen, die den Originalaufnahmen von ABBA so ähnlich sind, dass selbst die treuesten Fans der Band Schwierigkeiten hätten, sie voneinander zu unterscheiden. Zu den weiteren in der Klage erwähnten Songs gehören „All I Want for Christmas is You“ von Mariah Carey und „My Girl“ von The Temptations.

Wyrok, prawo, przemysł muzyczny

Ein Urteil, das sich auf die Musikindustrie auswirken wird

Ken Doroshow, der leitende Justiziar der RIAA, erklärt:

„Dies sind eindeutige Fälle von Urheberrechtsverletzungen, bei denen es um das unlizenzierte Kopieren von Tonaufnahmen in großem Umfang geht. Suno und Udio versuchen, das volle Ausmaß ihrer Verstöße zu verbergen, anstatt ihre Dienste auf solide und legale Grundlagen zu stützen. Diese Klagen sind notwendig, um die Grundprinzipien einer verantwortungsvollen, ethischen und legalen Entwicklung generativer KI-Systeme zu stärken und die eklatanten Urheberrechtsverletzungen von Suno und Udio zu beenden.“

Vertreter von Udio behaupten, dass ihr System darauf ausgelegt ist, Musik zu schaffen, die neue musikalische Ideen widerspiegelt. Darüber hinaus versichern sie, dass das Unternehmen fortschrittliche Filter implementiert hat und diese kontinuierlich verbessert, die das Kopieren von urheberrechtlich geschützten Liedern und Stimmen von Künstlern verhindern.

In einer Erklärung gegenüber Music Week sagte Mikey Shulman, CEO von Suno:

„Suno hat es sich zur Aufgabe gemacht, jedem die Möglichkeit zu geben, Musik zu machen. Unsere Technologie ist bahnbrechend; sie ist darauf ausgelegt, völlig neue Ergebnisse zu generieren, nicht darauf, bestehende Inhalte auswendig zu lernen und zu wiederholen. Aus diesem Grund erlauben wir keine Benutzeranfragen zu bestimmten Künstlern … Suno wurde mit Blick auf neue Musik, neue Anwendungen und neue Musiker entwickelt. Wir legen Wert auf Originalität.“

Die Beschwerde gegen Suno finden Sie hier. Das Urteil könnte Auswirkungen auf die Entwicklung der KI und die Musikindustrie haben.

Suno AI – Chancen für die Musikindustrie im rechtlichen Kontext

Suno KI-generierte Musik bietet spannende Möglichkeiten, stellt die Rechtsbranche aber gleichzeitig vor viele Herausforderungen. Sind die aktuellen Vorschriften ausreichend? Wir brauchen innovative Vorschriften, die die Besonderheiten der KI-Erstellung berücksichtigen und gleichzeitig die Interessen von Künstlern, Produzenten und Nutzern schützen.

Suno AI kann ein Katalysator für moderne Lizenzvereinbarungen werden. Die automatisierte Musikgenerierung ermöglicht die Entwicklung von Lösungen wie Endbenutzer-Unterlizenzen, die die weit verbreitete Nutzung von Werken in Multimedia-Projekten ermöglichen. Es ist auch möglich, eine automatisierte Cloud-basierte Lizenzierung einzuführen, die den Prozess der Einholung von Genehmigungen für die Musiknutzung vereinfacht und zeitaufwändige Verhandlungen überflüssig macht.

Mit KI-Technologie können rechtliche Fragen effizienter werden. Die Automatisierung von Lizenzrechten erleichtert den schnellen Erwerb von Lizenzen für Werbung, Spiele oder audiovisuelle Produktionen. Ein Beispiel ist die Generierung von „Sounds on Demand“ durch Suno AI, die es kleinen Unternehmen und einzelnen Kreativen ermöglicht, professionelle Musikressourcen zu nutzen, ohne in teure Produktionen investieren zu müssen.

Ein weiterer wichtiger Aspekt ist die Möglichkeit, offene Datenbanken mit KI-generierter Musik zu erstellen. Die regulatorische Unterstützung solcher Initiativen könnte die Verfügbarkeit von Musikressourcen erhöhen, was sich positiv auf die Entwicklung von Kultur und Kreativität auswirken würde.

Licencje, przemysł muzyczny, prawo

Die Zukunft der Lizenzierung?

Internationale Rechtsstandards sind erforderlich, um die Urheberschaft und Lizenzierung von KI-generierter Musik zu regeln. Eine Möglichkeit ist die Einführung neuer Rechtskategorien wie „gemeinsam mit KI geschaffene Werke“.

Die Blockchain-Technologie und intelligente Verträge könnten Lizenzierungsfragen durch die Einführung von Transparenz und Automatisierung im Urheberrecht vereinfachen. Mit diesen Tools könnte die Geschichte der Erstellung und Nutzung von Werken nachverfolgt werden, um sicherzustellen, dass die Urheber angemessen vergütet werden.

Die Diskussion über die Zukunft des Urheberrechts und der Lizenzierung im Zeitalter der künstlichen Intelligenz steht noch ganz am Anfang. Die Zusammenarbeit zwischen den juristischen, künstlerischen und technologischen Gemeinschaften wird der Schlüssel zur Entwicklung von Lösungen sein, die das Potenzial der KI maximieren und gleichzeitig das Risiko von Konflikten und Missbrauch minimieren.

Wir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören!

________________________________

Mateusz Borkiewicz

Mateusz ist spezialisiert auf Datenschutz, Informationssicherheit (mit besonderem Schwerpunkt auf Cybersicherheit und Datenschutz), E-Commerce, geistiges Eigentum, IT, KI-Systeme, neue Technologien, Verträge und Verbraucherschutzrecht.

  • Er berät zu strategischen Fragen, einschließlich des Datenschutzes, innerhalb polnischer und internationaler Kapitalgruppen (mit besonderem Schwerpunkt auf grenzüberschreitenden Datenübertragungen), E-Commerce-Projekten, künstlicher Intelligenz, ML im E-Marketing, Spam und Verletzung von Persönlichkeitsrechten im Internet.
  • Mateusz ist ein gefragter Redner bei Konferenzen, Seminaren, Beratungsgremien und Workshops. Er ist Autor zahlreicher Publikationen zu rechtlichen Herausforderungen im Zusammenhang mit datenschutzrechtlichen Fragen und Co-Autor von zwei Büchern zu Datenschutzthemen („Schutz personenbezogener Daten in Personalabteilungen gemäß DSGVO“ und „Schutz personenbezogener Daten in der IT-Abteilung“), die vom PRESSCOM-Verlag veröffentlicht wurden. Mateusz ist auch Autor eines Buches über das Digital Services Act.
  • Er arbeitete für eine der größten Anwaltskanzleien Polens, wo er das Büro in Breslau leitete und die Abteilung für neue Technologien (TMT/DSGVO) der Kanzlei leitete.
  • LOB/Branchen: IT, Software, Cloud-Computing (SaaS, IaaS, PaaS), Web- und mobile Anwendungen, IoT, KI, E-Commerce, E-Learning, E-Sport, Spieleentwicklung, Marketing, Influencer-Marketing, Medien, VR, AR, Non-Profit, Beratung und Consulting, E-Medizin, Einzelhandel, Fertigung und Rohstoffgewinnung.

Kontakt

Habe Fragen?siehe Telefon+48 663 683 888
siehe E-Mail

Büro in Breslau

53-659 Wrocław

(Quorum D)

Gen. Władysława Sikorskiego 26

google maps

Büro in Warschau

03-737 Warszawa

(Centrum Praskie Koneser – Spaces)

pl. Konesera 12 lok. 119

google maps

Hallo User,
bist du schon im Newsletter?

    Erfahren Sie hier, wie wir Ihre personenbezogenen Daten verarbeiten