Suno AI – il vostro compositore e cantante personale nel mondo dell’intelligenza artificiale
19 Dicembre 2024 / AI
Negli ultimi anni, lo sviluppo dell’intelligenza artificiale (IA) ha rivoluzionato la tecnologia e i campi dell’arte e della cultura, ponendo allo stesso tempo delle sfide relative al diritto delle nuove tecnologie, al copyright e all’etica delle creazioni generate dall’IA. La musica creata da piattaforme come Suno AI può essere venduta? È legale e qual è la questione del copyright nel contesto delle nuove tecnologie?
Source: www.suno.com
Brevemente su Suno AI
Una piattaforma popolare che utilizza l’intelligenza artificiale per creare musica è Suno AI. Permette agli utenti di personalizzare le composizioni attraverso la selezione degli strumenti, l’arrangiamento e gli effetti sonori, rendendolo uno strumento per musicisti amatoriali e professionisti.
L’intelligenza artificiale ha suscitato sempre più polemiche in concorsi artistici come il Colorado State Fair e il Sony World Photography Awards, dove il suo utilizzo ha minato l’integrità della competizione. Nonostante i dubbi, la US National Academy of Recording Arts and Sciences ha annunciato che le canzoni che utilizzano l’IA possono concorrere per un premio Grammy, a condizione che l’intelligenza artificiale non svolga un ruolo dominante in esse. Il fatto è che l’uso dell’IA nel mondo dell’arte crea spazio per vari abusi. Esempi di frode sono la generazione di immagini, testi o foto da parte dell’IA, che costringono gli organizzatori ad aggiornare le norme e i regolamenti e a utilizzare strumenti per rilevare i contenuti creati dagli algoritmi.
Se da un lato l’IA può favorire la creatività, dall’altro il suo uso improprio pone problemi legali, etici e di concorrenza leale.
Source: www.suno.com
Le canzoni di Suno AI sono legali e possono essere vendute?
Gli utenti gratuiti di Suno AI possono creare musica solo per uso non commerciale, mentre gli abbonati ai piani Pro e Premier hanno il diritto di monetizzarla secondo i termini e le condizioni della piattaforma. La scelta di un piano a pagamento consente l’uso commerciale dei brani e riduce i rischi legali.
Gli utenti gratuiti devono sempre riconoscere la paternità di Suno AI quando pubblicano tutte le loro creazioni (ad esempio indicando brevemente “Created with Suno”) – gli utenti a pagamento possono farlo o meno.
È possibile monetizzare Suno AI su YouTube?
Se un utente vuole utilizzare la musica creata con Suno AI su YouTube e monetizzarla, ci sono alcune questioni legali da considerare. L’utilizzo del piano gratuito di Suno AI consente di creare musica solo per scopi non commerciali, quindi non è possibile monetizzare questi brani su YouTube. Per avere il diritto di monetizzare, è necessario passare a un piano di abbonamento a pagamento (Pro o Premier), che consente l’uso commerciale, compresa la monetizzazione degli annunci su YouTube, a condizione che si rispettino i termini di servizio di Suno AI. È importante creare i propri testi e, quando si utilizzano testi di canzoni protette da copyright, è necessario ottenere le autorizzazioni necessarie per evitare problemi legali.
Rischi legali – Suno AI ha delle limitazioni?
Chi deve essere riconosciuto come proprietario di una canzone creata dall’IA? – Il diritto d’autore.
Allo stato attuale della legge, la paternità è attribuita agli esseri umani, il che complica la situazione nel caso di musica generata da algoritmi. Il proprietario potrebbe essere lo sviluppatore del software, l’utente che utilizza l’IA o, in teoria, l’IA stessa. Ci sono già stati casi giudiziari negli Stati Uniti e nell’Unione Europea che stanno iniziando a inquadrare queste discussioni, ma non ci sono standard chiari.
Nel contesto di Suno AI, il proprietario del brano creato diventa Suno AI nel caso di utenti gratuiti. Gli abbonati a pagamento diventano proprietari delle canzoni create con Suno AI. Tuttavia, ciò che viene abilmente definito da Suno come “proprietà” non implica la piena titolarità dei diritti d’autore sulle creazioni di Sunu AI.
L’utilizzo dei testi di canzoni famose, anche nel caso di musica creata dall’intelligenza artificiale, può comportare una violazione del copyright. I testi originali rimangono protetti dal diritto d’autore e il loro utilizzo senza le opportune licenze può avere conseguenze legali e superare i potenziali profitti.
Gli uffici per i diritti d’autore, come l’U.S. Copyright Office e ZAiKS, stanno sviluppando linee guida per la notifica delle opere create dall’IA, per definire con precisione cosa può essere protetto dal diritto d’autore e quali informazioni sono necessarie per la registrazione.
ZAiKS sul diritto d’autore delle opere create dall’IA
L’11 giugno 2024, la ZAiKS (Associazione degli autori e dei compositori teatrali) ha annunciato che le opere create esclusivamente dall’intelligenza artificiale non saranno protette dal diritto d’autore né soggette a licenza. Solo le opere create dall’uomo saranno protette dalla legge e le opere supportate dall’intelligenza artificiale in cui il creatore ha libertà di scelta potranno essere registrate secondo le regole esistenti.
Nel marzo 2023, l’Ufficio statunitense per il copyright ha pubblicato le linee guida per la registrazione delle opere assistite dall’IA, che specificano che le opere create esclusivamente dall’IA non sono protette dal diritto d’autore. I creatori devono documentare il loro contributo sostanziale al processo creativo e identificare chiaramente la misura in cui l’IA è stata utilizzata nella creazione dell’opera.
Plagio contro ispirazione: è legale rielaborare le canzoni?
La musica generata dall’intelligenza artificiale è spesso basata sull’analisi di canzoni esistenti, il che aggiorna il rischio di accuse di plagio. Se il brano generato assomiglia troppo a un’opera protetta da copyright, può sorgere un conflitto. Diventa quindi fondamentale stabilire quali criteri di originalità debbano essere applicati nella valutazione delle opere generate dall’IA.
Proprietà intellettuale delle banche dati
L’IA, compresa Suno AI, apprende da grandi quantità di dati musicali. L’uso di questi dati può violare il diritto d’autore dei loro creatori originali se non sono state ottenute le licenze appropriate. Le norme che impongono la trasparenza nel processo di formazione dei modelli potrebbero contribuire a risolvere questo problema, ma mancano ancora standard globali.
Musica creata dall’intelligenza artificiale. Problemi di applicazione
La generazione di musica su larga scala, spesso anonima e transfrontaliera, rende difficile l’applicazione del copyright. Un esempio è rappresentato dai casi in cui le canzoni create dall’intelligenza artificiale vengono vendute sulle piattaforme digitali senza il consenso dei proprietari dei diritti del materiale di partenza su cui l’algoritmo ha imparato.
Il confine tra l’opera di un artista supportata dall’IA e un’opera creata interamente dall’IA dipende dal grado di controllo e di contributo creativo dell’uomo. Se il ruolo dell’uomo è limitato solo all’avvio del processo e tutto il resto del lavoro è svolto dall’IA, tale opera non sarà protetta dal diritto d’autore.
Le etichette musicali contro Suno AI
Il dilemma se l’intelligenza artificiale rifletta o copi le idee musicali si sta svolgendo sotto i nostri occhi, sollevando interrogativi sui limiti della creatività delle macchine.
Circa 200 artisti, tra cui Billie Eilish e Nicki Minaj, hanno firmato una lettera che chiede di porre fine all’uso “predatorio” dell’intelligenza artificiale nell’industria musicale. Gli artisti hanno espresso il timore che l’intelligenza artificiale possa minacciare il loro lavoro e i loro valori artistici, chiedendo la protezione del copyright e un trattamento equo per i creatori.
Cause legali per l’utilizzo di canzoni per addestrare modelli di intelligenza artificiale
Il 24 giugno 2024, la Recording Industry Association of America (RIAA) ha intentato due cause per violazione del copyright di registrazioni sonore presumibilmente copiate e utilizzate senza autorizzazione per addestrare gli strumenti di generazione musicale Suno e Udio di genAI, chiedendo un risarcimento danni fino a 150.000 dollari per ogni opera violata. Anche le etichette musicali come Sony Music, Universal Music e Warner Music, che rappresentano gli interessi dei proprietari dei diritti d’autore delle registrazioni sonore, si sono costituite parte civile nella causa.
Le accuse includono l’uso di opere protette per addestrare modelli di intelligenza artificiale senza il consenso dei titolari dei diritti e la generazione di musica che imita lo stile e il lavoro degli artisti, con il rischio di ingannare i consumatori. Nella causa, le etichette chiedono tre soluzioni: il riconoscimento della violazione del copyright delle registrazioni sonore da parte di entrambi i servizi, un’ingiunzione contro ulteriori violazioni e il risarcimento dei danni per le violazioni già commesse.
La causa sottolinea che Suno e Udio creano canzoni, come “”, così simili alle registrazioni originali degli ABBA che anche i fan più affezionati del gruppo avrebbero difficoltà a distinguerle. Tra le altre canzoni citate nella causa figurano “All I Want for Christmas is You” di Mariah Carey e “My Girl” dei Temptations.
Una sentenza che avrà un impatto sull’industria musicale
Ken Doroshow, avvocato capo della RIAA, afferma che:
“si tratta di chiari casi di violazione del copyright che coinvolgono la copia senza licenza di registrazioni sonore su scala massiccia. Suno e Udio stanno cercando di nascondere la portata delle loro violazioni, invece di fondare i loro servizi su basi solide e legali. Queste azioni legali sono necessarie per rafforzare i principi di base dello sviluppo responsabile, etico e legale dei sistemi di intelligenza artificiale generativa e per porre fine alla palese violazione del copyright da parte di Suno e Udio”.
I rappresentanti di Udio sostengono che il loro sistema è progettato per creare musica che rifletta nuove idee musicali. Inoltre, assicurano che l’azienda ha implementato e migliora continuamente filtri avanzati che impediscono la copia di canzoni e voci di artisti protetti da copyright.
In una dichiarazione fornita a Music Week, Mikey Shulman, CEO di Suno, ha affermato che:
“La missione di Suno è quella di consentire a tutti di creare musica. La nostra tecnologia è innovativa: è stata progettata per generare risultati completamente nuovi, non per memorizzare e ripetere contenuti esistenti. Ecco perché non permettiamo agli utenti di inserire query relative ad artisti specifici… Suno è stato creato pensando a nuova musica, nuove applicazioni e nuovi musicisti. Diamo valore all’originalità”.
La denuncia contro Suno è disponibile qui. La sentenza potrebbe avere implicazioni per lo sviluppo dell’IA e per l’industria musicale.
Suno AI – opportunità per l’industria musicale in un contesto legale
La musica generata da Suno AI offre opportunità interessanti, ma allo stesso tempo pone l’industria legale di fronte a molte sfide. Le normative attuali sono sufficienti? Abbiamo bisogno di normative innovative che tengano conto delle specificità della creazione di IA, proteggendo al contempo gli interessi di artisti, produttori e utenti.
Suno AI può diventare un catalizzatore per i moderni accordi di licenza. La generazione automatica di musica permette di sviluppare soluzioni come le sublicenze per l’utente finale, che consentono un uso diffuso delle opere nei progetti multimediali. È inoltre possibile introdurre licenze automatizzate basate su cloud che semplificano il processo di ottenimento delle approvazioni per l’uso della musica, eliminando la necessità di lunghe negoziazioni.
Con la tecnologia AI, le questioni legali possono diventare più efficienti. L’automazione dei diritti di licenza facilita l’ottenimento rapido di licenze per pubblicità, giochi o produzioni audiovisive. Un esempio è la generazione di “suoni su richiesta” da parte di Suno AI, che consente alle piccole aziende e ai singoli creatori di utilizzare risorse musicali professionali senza dover investire in produzioni costose.
Un altro aspetto importante è la possibilità di creare banche dati aperte con musica generata dall’IA. Il sostegno normativo a tali iniziative potrebbe aumentare la disponibilità di risorse musicali, con un impatto positivo sullo sviluppo della cultura e della creatività.
Il futuro delle licenze?
Sono necessari standard legali internazionali per regolamentare la paternità e le licenze della musica generata dall’IA. Una possibilità è l’introduzione di nuove categorie giuridiche come “opere co-create con l’IA”.
La tecnologia blockchain e i contratti intelligenti potrebbero semplificare le questioni relative alle licenze, introducendo trasparenza e automazione nel diritto d’autore. Grazie a questi strumenti, la storia della generazione e dell’utilizzo delle opere potrebbe essere tracciata, assicurando che i creatori siano adeguatamente compensati.
La discussione sul futuro del diritto d’autore e delle licenze nell’era dell’intelligenza artificiale è appena iniziata. La collaborazione tra le comunità legali, artistiche e tecnologiche sarà fondamentale per sviluppare soluzioni che massimizzino il potenziale dell’IA riducendo al minimo il rischio di conflitti e abusi.
Vi invitiamo a mettervi in contatto!
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Mateusz Borkiewicz
Specializzato in diritto della protezione dei dati, e-commerce, IT, intelligenza artificiale (AI), nuove tecnologie, contratti e diritto della protezione dei consumatori.
- Autore di numerose pubblicazioni nel campo della protezione dei dati personali, compreso il coautore di libri (“La protezione dei dati personali nei dipartimenti HR secondo RODO”, “La protezione dei dati personali nei dipartimenti IT”, casa editrice PRESSCOM). Relatore in numerose conferenze di settore.
- Fornisce consulenza su temi strategici, tra cui la protezione dei dati personali all’interno di gruppi di capitali polacchi e internazionali (con particolare attenzione ai flussi di dati transfrontalieri), progetti di e-commerce, intelligenza artificiale e ML nell’e-marketing, nonché spam e violazione dei diritti personali su Internet.
- In passato ha collaborato con uno dei maggiori studi legali polacchi, ricoprendo anche il ruolo di manager responsabile della practice RODO e TMT.
- LOB/Settori serviti: IT, software house, cloud computing, applicazioni web e mobile, IoT, AI, e-commerce, e-learning, game dev, marketing, media, VR, AR, no-profit, servizi di consulenza professionale, tra cui revisione contabile e consulenza aziendale, e-medicina, retail, produzione e industria mineraria.
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